Tugas Luar Kelas Character Building: Agama

Laporan akhir wawancara tokoh agama: https://drive.google.com/open?id=1OSCGVPSecf1Dk_WFBnpMsq4B031jmqvY

Tema yang kita pilih dalam mewawancarai tokoh agama yaitu menumbuhkan sifat keagamaan pada Remaja di Indonesia. Dan kita memilih seorang pendeta, ustad, dan shi xiong untuk mendapatkan jawaban dari pertanyaan-pertanyaan yang kita siapkan sesuai dengan tema kita.

Video wawancara 1: https://drive.google.com/open?id=1dKv3xqHZb2FDB7NjSVcU-AAjHljCyrH7

Video wawancara 2: https://drive.google.com/open?id=1KojrjqQCnCpyI3rzJkgCb1xBTHncEsi4

Video wawancara 3: https://drive.google.com/open?id=1EhoxVnNQFpxlPxzwKf-zUOoFsAS8AyHY

Anggota Kelompok:
– Vincentius Emanuel / 2001537140
– Houwen Lie / 2001535822
– Felix Chandra / 2001601995
– Samuel / 2001546990
– Jeremy Siregar / 2001570724
– Vincentius Dennis / 2001537645
– Riloveldo Hardityo Pambudi / 2001553775

 

 

DV RUN 2016

Image result for tfi logo

Nama : Vincentius Emanuel
NIM : 2001537140
Jurusan : Game Application and Technology

           DV Run 2016 merupakan kegiatan “5K Charity Run” yang berarti lari selama 5 kilometer untuk memberikan sumbangan baik bentuk material maupun spiritual.  Acara ini diselenggaran di Taman Impian Jaya Ancol pada tanggal 4 Desember 2016.

             Saya mengikuti DV Run 2016 karena ingin mengambil bagian dari tujuan kegiatan DV Run ini yaitu memperingati Hari Pahlawan Nasional (10 November) serta Hari Anak Internasional (20 November) dengan menyelenggarakan kegiatan 5K Charity Run serta UMKM Expo. 5K Charity Run bertujuan untuk memberi semangat serta motivasi pada para pelari termasuk saya untuk memiliki semangat kehidupan yang lebih baik. Dengan begitu para pelari memberi contoh kepada anak-anak yang ada di Indonesia untuk memiliki kehidupan yang lebih baik pula karena memiliki kehidupan yang baik adalah hak dasar sebagai anak.

         Kegiatan ini memberi sesuatu manfaat yang berarti bagi diri saya yaitu jika saya tidak memiliki semangat hidup yang besar seperti terus menerus mengeluh jika masuk kuliah maka kualitas hidup saya lebih parah daripada anak jalanan yang harus susah-susah untuk melanjutkan kelangsungan hidupnya. Sehingga saya harus memiliki semangat hidup yang terus menyala setiap hari.

         Motivasi yang dapat saya berikan untuk anak-anak jalanan serta para aktivis yang ingin memperjuangkan hak hidup para anak-anak terlantar, teruslah berjuang tanpa menyerah karena jika terus berjuang maka akan muncul hasil yang mungkin saja merupakan ekspetasi para anak jalan serta aktivis sosial.

            Menurut Kementerian Sosial, terdapat sekitar 4,1 juta anak terlantar yang ada di Indonesia. Dan dari anak-anak terlantar tersebut, ada yang dieksploitasi dari berbagai bentuk oleh oknum-oknum yang tidak bertanggung jawab. Banyak lembaga-lembaga maupun ormas yang masih peduli terhadap kasus-kasus tersebut seperti Kemensos dan KPAI (Komisi Perlindungan Anak Indonesia).

         Foto-foto kegiatan selama DV Run:

-

--

 

 

 

Organization Skills

Ureeka

Ureeka yaitu organisasi yang mengutamakan kerjasama didalam kelompok sehingga dapat menghasilkan produk / jasa / aplikasi yang dapat dijadikan sebagai bahan untuk dilombakan dilokal dan internasional.

Jollybee

Jollybee yaitu organisasi yang memfokuskan kepada programming skills sehingga keahlian programming mahasiswa/i dapat dilombakan dilokal maupun internasional.

HIMTI

HIMTI yaitu organisasi yang anggota pasifnya yaitu seluruh mahasiswa SoCS Binus. HIMTI mempunyai banyak fungsi / tugas untuk mengembangkan SoCS di Binus seperti event-event khusus SoCS.

HTTP

HTTP

Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika yang disingkat HIMTI menyelenggarakan HTTP (HIMTI Togetherness and Top Performance) sebagai bagian dari Academic Orientation tanggal 10 September 2016 di gedung Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi. Acara ini dibuat khusus untuk Mahasiswa School of Computer Science Binusian 2020.

HTTP dimulai jam 9 oleh Peanut Butter Band yang menyanyikan 3 buah lagu sebagai pembukaan HTTP. Kemudian terdapat berbagai sambutan mulai dari Ketua HTTP Martin Arlando Teng, selanjutnya Rionaldo Aureri Linggautama selaku chairman and president HIMTI Alam Sutera, dan yang terakhir yaitu Jonathan Gozali selaku President HIMTI Kemanggisan.

Setelah itu terdapat perkenalan seluruh orang penting dari seluruh jurusan SoCS mulai dari Cyber Security, Mobile Application and Technology, Game Application and Technology, Computer Science serta Double Degree yaitu CS-Mathematics, dan CS-Statistics. Setelah selesai, kemudian di layar besar terdapat video yaitu pesan-pesan dari Pa Andreas Chang terhadap Binusian SoCS 2020.

Setelah selesai, kemudian HTTP menyelenggarakan mini game, dance, band, penyanyi solo, dan doorprize. Setelah hal tersebut, DJ Angelo menutup acara HTTP dengan membuat panggung bergoyang.

General Orientation

General Orientation

Setelah UN SMA selesai dan lulus pastinya, saya mengikuti tahap awal memasuki kuliah yaitu FEP dari BINUS. Dengan transportasi publik, saya berangkat ke BINUS syahdan di tanggal 18 Juni 2016 untuk mengikuti briefing kegiatan selama satu minggu. Bersama dengan dua temen sekolah saya William dan Bento, saya mengikuti briefing untuk 1 semester FEP.

Di hari pertama, saya bertemu dengan teman-teman baru dari jurusan DKV animasi dan jurusan GAT di ABN08 serta kakak kelas yang disebut BC yg ditugaskan untuk mendampingi dan mengajarkan hal-hal yg penting di Binus. Selama briefing saya diperkenalkan hal-hal yang harus dilakukan selama FEP bagian GO untuk seminggu dari Upacara Pembukaan sampai EXPO.

Hari kedua, batch ABN melaksanakan upacara pembukaan FEP 2016 diikuti oleh upacara bendera di kampus Syahdan. Saat upacara, untuk pertama kalinya saya menyanyikan Mars Binus serta Binusian, tanpa teks yang diberikan mungkin tidak ada yang menyanyi karna hanya diberi waktu 1 hari untuk menghafal liriknya. Setelah upacara saya melanjutkan kegiatan FEP yaitu Binusian Journey yang merupakan material penting karena di BINUS bukan hanya diajarkan hardskill namun softskill Binusian dilatih juga.

Esok hari, ABN08 untuk pertama kalinya ke lab komputer. Disana saya diajarkan untuk mengoperasikan Binus Maya yang menjadi website penting selama di Binus. Mulai dari membuat akun Bimay dengan  default password (b!Nu$tgllahir) hingga mengecek isi-isi dari Bimay.

Hari keempat, as always a first time saya melihat audiotorium Binus yang biasa digunakan untuk kelas besar dimana audiotoriumnya dapat menampung banyak orang. Di audiotorium saya melihat pertunjukan bunga rampai yaitu promosi UKM-UKM (Unit Kegiatan Mahasiswa) yang ada di BINUS, terdapat banyak UKM yang ada sehingga saya dapat mengembangkan hobi di BINUS. Dengan uang yang menurut saya tidak murah, hal itu yang membuat jika mengikuti UKM tidak sembarangan keluar masuk namun harus berkomitmen juga untuk melakukan aktivitas di UKM tersebut. Setelah selesai acara tersebut, saya mengikuti kegiatan selanjutanya yang merupakan budaya, tata tertib, serta cara sukses di Binus. Peraturan selain soal seragam seperti absensi dan pernilaian mungkin lebih ketat daripada peraturan SMA.

Hari selanjutnya, jam 7 saya sudah pergi dari rumah ke Binus untuk mengikuti kegiatan Binus Way. Materi di Binus Way yaitu prestasi-prestasi yang sudah diraih oleh Binus, dengan mempresentasikan prestasi-prestasi yang ada, Binus mengharapkan kita semua termasuk saya untuk bermotivasi meraih prestasi-prestasi membanggakan yang ada di Binus. Setelah itu, saya melanjutkan kegiatan yang lain yaitu mendengarkan bagaimana mulai dari kewajiban yang harus dipenuhi, fasilitas penunjang yang disediakan, serta peraturan dan tata tertib yang menjadi pengawal setiap kegiatan perkuliahan. Materi tersebut penting karena hal-hal tersebut dapat membuat kuliah menjadi lancar sehingga dapat lulus tepat waktu tanpa SP. Setelah mendengarkan presentasi-presentasi selama 4 jam, Binus juga terdapat organisasi kerohanian dimana setiap agama mempunyai komunitasnya sendiri. Saya termasuk menjadi anggota pasif KMK Binus yaitu Komunitas Mahasiswa Katolik. Di KMK Binus terdapat 5 kegiatan yang ada seperti koor gereja serta Pencak Silat menurut ajaran Katolik.

Hari terakhir dimana kita semua dari batch ABN berkumpul di satu tempat didepan kampus Syahdan untuk bersama-sama mengeluarkan Yelyel terbaik kita dan juga bersenang-senang selama satu minggu. Setelah acara kebersamaan, UKM-UKM yang dipromosi saat Bunga Rampai membuka pendaftaran bagi Binusian 2020. EXPO ini dibuka setiap sabtu selama General Orientation. Saya mendaftar BGDC yaitu Binus Game Development Center dimana UKM yang membahas cara membuat game mulai dari card game hingga game android / PC sederhana.

Academic Orientation

Academic Orientation

FEP bagian dua dimana seluruh Binusian GAT dibagi 2 kelas untuk mengikuti serangkaian kegiatan-kegiatan selama AO. Ada 4 tema yang dibahas selama AO yaitu Academic Advisory, Support Center for Your Business, Kurikulum, serta Game Application and Technology tersendiri.

Dipelajaran Support Center for Your Business, materi yang disampaikan yaitu di Binus terdapat berbagai ruang yang berisi fasilitas-fasilitas yang memiliki fungsi masing-masing. Fasilitas-fasilitas itu dapat digunakan oleh saya selama di Binus untuk memperlancar kuliah, ataupun mencari solusi dari masalah yang dihadapi selama pembelajaran di Binus.

Dibagian Academic Advisory, saya diajarkan bagaimana cara pembelajaran yang baik untuk menghadapi serangkaian mata kuliah yang ada sehingga dapat berjalan dengan lancar. Cara belajar yang benar disampaikan yaitu sebelum masuk kelas seperti belajar slide yang ada di Binus Maya sehingga dapat mengetahui materi yang akan diajarkan, saat belajar dalam kelas, dan setelah selesai kuliah seperti mengreview kembali.

Di Kurikulum yang diajarkan di Syahdan, kami diajarkan oleh Kajur GAT yaitu Pak Michael atau yang sering disebut Ko YP. Di kurikulum kami diajarkan apa saja yang saya belajar selama di GAT dan juga diberi quiz sederhana tentang pengetahuan seputar game serta mengetes kemampuan bergambar saya.

Dan materi terakhir yaitu Game Application and Technology. Materi ini yang mengisi sebagian besar Academic Orientation. Di bagian ini saya diajarkan bagaimana untuk programming, membuat serta mendesign game yang benar. Untuk programming, terdapat materi pseudo code serta programming untuk Microsoft Visual Basic Express.